美国、英国、葡萄牙的研究人员将经典的射线追踪算法与量子计算相结合,大幅减少计算工作量,将射线追踪性能提高了190%。
研究人员通过经典的、非优化的量子和优化的量子渲染渲染了一个128 x 128的三维射线跟踪图像。
经典的技术需要计算26.78亿个射线相交点;未经优化的量子方法只需要1366亿个交叉点;优化后的量子经典混合算法只需要896000个交叉点。
每张图像都需要数小时的计算时间来渲染,部分原因是量子计算设备仍然是在噪声中等尺度量子产品类别下设计的。
研究人员表示,考虑到量子计算的现状,这种方法的实际应用可能需要数年时间才能出现。
来自汤姆的硬件
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