2019年,在帕茨堡的前铁路终端,一个小型技术启动,揭示了其开创性的AI技术。他们由一家公司举报人和他们的系统上不合时宜的零天攻击。这一系列事件将在每晚重播50人的观众,略有不同的结局。
导致这些事件的沉浸式剧院生产,项目Amelia.那一种由技术专家(和第一作者)编写,并由一群卡内基梅隆大学研究人员提供支持,将公众公开到我们技术未来的潜在危机,并从他们的反应中学习。项目Amelia.试图挑战人们隐私偏好和行为之间的不协调。人们对隐私和数据共享的信念通常不会通过将风险认知对现实对准的生活经验来了解。我们的假设是,具有合理隐私危机的表现遭遇可能会推动人们在面对真正的危机 - 一个身份盗窃,逮捕,偷猎者或斯塔克意识到你的数据可能被烘焙到似乎的新产品之前被缺陷症。
我们的项目为参与者带来了更安全的方式给予隐私风险:通过沉浸式剧院。
我们的项目为参与者带来了更安全的方式给予隐私风险:通过沉浸式剧院。B.延迟预防措施和传奇对隐私问题并非独一无二的疑虑,而且是气候变化,流行病学,社会公平和其他“邪恶问题”,在那里我们似乎挑战如何归咎于有意义的变革。本文展望我们试图创造和研究体验叙事的影响,使人们成为一个体现的角色和机构来探索涉及个人隐私和自主权的危机。这扩大了围绕经验期货的越来越多的工作,产生有影响力的经历,以支持弥合“海湾”的人3.他们看到的日常生活是什么,如果他们是别人,其他地方,或者在尚未到来的时间里,他们可能会遇到什么。
这种性能也担任正在进行的研究的测试平台。我们的团队试图探索这种隐私危机的沉浸体经验改变了那些参加的人的行为。为此,我们观察了表演,收集了互动数据,并询问了与会者和演员,以完成调查和访谈。
与传统的表演不同,沉浸式剧院邀请观众以较少的结构形式与演员互动。观众的每个成员都可以自由地探索空间,而是在执行场景,或者一对一的铸造成员交互。1在某些情况下,观众甚至可以影响叙述如何展开。结果是,每个人都带走了一个具有独特的经验,这些经验是如何选择导航事件的,并且每晚都对参与的观众特别特别。
我们的研究团队有机会与大规模的沉浸式生产密切合作项目Amelia.那C由团队成员迈克尔·斯皮普潘书面编写和构思,并由古代生产公司与可能的型号合作。该生产是一种能够实现技术的沉浸式剧院经验,邀请观众进入Aura-Amagined Tech Giant的R&D实验室 - 参与开创性的AI产品:Amelia。2019年9月和2019年11月期间八周期出现的表演,每晚举办50-60人,每周六晚(见图1)。
图1. Amelia(中心)在Aura(左)和研讨会(右)在Amelia的表现期间向观众介绍了Aura项目发布活动的观众。
在每次表现之前,Aura的营销总监就达到了产品发布的“邀请与会者”(即票务持有人)。此初始通信包括在线调查,该调查用于在性能中分配每个人的“角色”。他们还被邀请将社交媒体账户链接到特定于观众的数据库,该数据库被提供给技术安装,并为演员提供,以进入性能范围内的交互。
抵达时,客人被签到,要求投降他们的电子设备,提供专门的智能手机,参加叙事世界的社交网络,并赋予RFID腕带,可以扫描,以解锁他们的真实数据进行体验有几种虚构的产品。
该节目始于Aura的研究实验室之旅。每次巡回赛被诬陷为观众集团的角色 - 例如,一组董事会成员会符合首席执行官,而记者显示了关键产品,并以公司的成功销售(见图2.)。旅行结束后,每个人都被称为AI产品发布的礼堂:一个名为Amelia的复杂人形Android。在演讲中,一名前员工抵达,将公司的大亮相谈到,该公司在举报中是不道德地对用户进行实验的。虽然光环高管争抢拯救脸部,但却在观众中种植的黑客篡改了阿梅利亚。这两个摩擦为剩余的节目设置了舞台,其中有七个独特的结局在互动场景的剩余时间内由观众的选择决定(见图3.)。
图2.受众成员(中间,右)分配了记者的角色与演员在项目Amelia表现期间播放记者(左)。
图3.观众成员(座位)在表现表现期间,在Aura实验室中的举报人(左)和Amelia(右)之间的相互作用。项目Amelia。
这场情节模拟了公司对隐私和道德缺乏关注的时刻导致了真正的人类影响。通过故事本身,观众和演员之间的私人时刻以及与技术的互动,与隐私和计算伦理有关的一系列主题有助于提高观众意识,并提供一些真实(尽管虚构)赌注的经验。
公司举报人Felicia展示的关键故事元素之一是揭示光环正在做实验,以对客户的心理健康和情感福祉影响,没有任何疏忽或同意。Felicia慢慢泄露一个A / B试验的暗示,其针对一组用户的心理健康,这些用户的心理健康结束了一些以恐怖的后果。遵循Felicia的故事情节的人参加了30分钟的演员支持的睡眠,以了解一个与争议的Facebook情绪传染研究类似的实验的细节。2观众承诺理解举报人的真相并将其带到正义的是决定结局的主要因素之一。这种线程允许互动学习和更深入的对举报人在社会中的作用。
故事的另一个时刻展示了AI隐私和安全的新出现问题:一个黑客给Amelia给予对抗意见。虽然Aura Execs分心,但在观众中种植的演员接近了Amelia并发挥了奇怪的声音。攻击是由使用听力语音命令的臭名昭着的海豚攻击的启发。4.攻击留下了Amelia的混乱状态,无法识别内容,情绪和解决方案,因为Android先前已经证明。这一刻不仅被称为一个相当复杂和新的安全威胁向量的教学工具,而且还挑起了关于AI和其他自治系统应该受到管辖的问题。
隐私和道德的主题比故事情节更深。观众成员进一步从事互动的时刻或通风,这可能允许他们考虑提出的问题。例如,黑客邀请了每晚两名观众成员加入“蝉”,这是一个试图带来光环的精英黑客组织。那些同意的人拍摄了一个平行的影子轨迹,这些展会追踪更像是逃生室。D.他们搜索隐藏密码不良密码,识别在不安全的内部网络上的相机,并挑选锁定,潜在地改变节目的结束,以支持黑客的反叛。
其他受众成员被Amelia获得了小型群的时刻。这常常导致人们的内心希望,恐惧和AI误解的展示。顾客会定期问阿米利亚,“[W]帽子数据您现在正在访问吗?”其中提供了AIS和预测隐私的推理可能性的AMELIA方法(例如,使用肢体语言和语调声称Amelia推断为“威胁”或“不安”)。有时Amelia询问小组是否即将彻底改变世界。这些时刻通常会引发观众之间的讨论和辩论。
作为董事会成员或关键股东,一些与会者将在举报人的指责后与CEO发表讲话。他们的任务是决定公司应该如何对Felicia攻击。他们的决定影响了即将到来的场景发生了什么。
在性能空间周围安装了几十名技术安装和虚构的“Beta-Products”。一个产品,坦白,挑战人们参加娱乐隐私实验。受众成员可以登记到从最近的社交媒体历史中拉出的机器,以显示在大型公共投影仪上播放游戏的那些匿名的报价。那些决定“拥有”他们所说的人会走到中心,然后在每个人面前按一个按钮。无人认领的报价坐在屏幕上的墓地中,以考虑。另一种产品,光环愿景那E.在仅使用他们的脸部,包括年龄,性别,情感,吸引力,责任和其他属性,使个人推断(通常是可疑的准确性)。
我们的研究团队制定了IRB核准的议定书,用于收集我们可以使用的受众数据来评估经验的影响。我们发现沉浸式剧院是一个充满挑战的环境,用于开展参与者同意的研究 - 您如何向晚上居住在一个想象中的观众中,我们同意使用的要求使用的研究目的的数据实际上是真实的?展示Wi-Fi网络和低端智能手机的技术难点为我们计划的自动化数据收集构成了额外的挑战。尽管如此,我们仍然可以在表演后以访谈和调查的形式收集一些数据。只有一小部分观众成员对其隐私意图和行为的深入回答了深入的问题。虽然该节目并没有给予大多数参与者管理隐私的特定技能,但我们的数据表明,在装备参与者的激励和更广泛的框架方面非常成功,以讨论隐私和做出决定。例如,一位受众成员说:“我走了走了项目Amelia.通过更加了解我在互联网上的存在,确定我想管理循环[在线]的信息。“
沉浸式剧院和其他叙述方法可以开辟在线隐私教育中的新门。
包含许多不同的利益相关者人物和开放对话配备了一些受众成员暂停,并考虑一些人会考虑更少隐私保护的决定。几个星期后,我们向一些受众询问了他们所采取的任何隐私相关行动。项目Amelia。一位受众成员解释了他们如何决定获得一个智能设备,“我一直是由智能扬声器爬出的。但是,我有机会免费获得一个,我以为我会尝试一下。项目Amelia.提出了技术可以让生活更轻松的方式。虽然我没有完全信任智能扬声器算法,但我决定我可以放弃那部分隐私有连接。“
沉浸式剧院和其他叙述方法可以开辟在线隐私教育中的新门。项目Amelia.受众受众和演员有机会在日常生活中安全地尝试职位,行为和不适用于他们的意见。虽然如何进行研讨会和资源肯定有自己的位置,但技术人员应该不低估叙述和开放式对话的力量,以实现行为变革。在一项调查中,一位受众成员说明了节目如何影响与朋友的讨论,“项目Amelia.给了我一种新的方式来与家庭/朋友发起和框架对话。如果你在谈论戏剧性的生产,人们不会尽快关闭。一旦进入谈话,你就可以把它转向现实。“
反映了经验,我们的研究团队认为我们可以更成功地收集数据,我们优先考虑了一系列较小的数据目标并依赖于自动收集方法。未来研究人员的考虑因素包括:
我们的团队希望看到更多的合作项目Amelia.,艺术家和作家产生有趣,吸引力和思想挑衅内容,研究人员和行业参与者在社会生活中探讨了重要的问题,观众积极参与探索一个发明的世界,所有人都集体享受和学习的经验。项目Amelia.专注于重要的目前隐私和道德困境,但这种方法可以借用并适用于许多令人兴奋的地区,利用虚构世界来思考,积极推进我们的现实世界。
1. Biggin,R.沉浸式剧院和观众体验。Palgrave Macmillan,BasingStoke,2017年。
2. Boyd,D.解开的研究与实践:Facebook的“情绪传染”学习教导了我们。研究道德12.,1(2016),4-13。
3. Candy,S.和Kornet,K.转向远见:介绍了民族志的经验期货。期货研究杂志23,3(2019),3-22。
4.张,G. Dolphinattack:听不清语音命令。在2017年ACM SIGSAC计算机和通信安全会议的诉讼程序(CCS '17)。ACM,纽约,NY(2017),103-117;DOI:https://doi.org/10.1145/3133956.3134052
湾沉浸式剧院在戏剧性的方法中,包括经验学习,立法剧院和期货工作。其他与技术有关的作品包括亚利桑那州立大学的“出现:期货节日”(https://bit.ly/32aedjg.)和科学画廊都柏林养成你自己的(https://bit.ly/3fa3tgw)。对于那些好奇的人来说,您可以咨询Dunne和Raby的'投机一切'(MIT Press,2013)以及超级助流的工作(https://bit.ly/33qpub3.),近期的实验室(https://bit.ly/3nccg6v.),情况实验室(https://bit.ly/3adqzsf.),未来研究所(https://bit.ly/3qdmkod.)和科学中心和想象力(https://bit.ly/3qf6ojj.)。
C。PBS Televison系列“Imaceive World”的这一集显示了有关性能的详细信息:https://to.pbs.org/33mp8qc.
天。逃生室是集团益智游戏,通常在演期环境中完成,参与者被锁在房间,必须完成所有谜题,通常与潜在的故事相关,以便走出来并最终“赢得胜利”。
e。通过Niels Wouters展示了计算机视觉的“生物识别镜”;看https://bit.ly/3gcls7k.
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