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应用元宇宙


三个人物在元宇宙中相互作用,说明

来源:Shutterstock.com

试图提炼和描述今天所谓的元宇宙有点像试图向20世纪70年代或80年代的人们描述互联网:框架和构建模块已经存在,但很少有专家能够准确地包含、描述和预测得到关注的应用程序,将出现的广泛技术成就,以及日常生活如何通过全球计算机服务器网络的商业使用而受到影响。

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什么是元宇宙?

元宇宙被描述为虚拟世界网络,增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网结合在一起,为用户提供完全沉浸式的三维(3D)体验。Meta(这家公司的前身是Facebook)等技术中坚力量展开了一场公关闪电战,以描绘这样一个世界:医生可能在给病人使用手术刀之前,就能在虚拟现实世界中练习操作,或者人们可以沉浸在遥远的地方,戴着虚拟现实眼镜和耳机坐在家里,感受那里的景象和声音,就像他们身临其境一样。

事实上,AR、VR、全息技术和高速、低延迟通信网络通常被描述为元宇宙的基本元素。然而,具体哪些用例、应用程序和公司将推动元宇宙的发展,并在其新的生态系统中蓬勃发展,仍然是一个开放的问题。

马萨诸塞州伍斯特理工学院(Worcester Polytechnic Institute, WPI)艺术、传播和人文学科教授詹妮弗•德温特(Jennifer deWinter)表示:“目前没有人知道元宇宙是什么,除了人们大量投机的事实,因为他们在投机虚拟财产。”“我认为facebook将其想象成一个3D数字环境。如果你把它扩展到一群科技企业家或未来学家,它可能是一组仍然存在或围绕着相同的数字化自我理念的应用程序。”

沉浸式数字社区的概念早在Facebook决定重塑品牌并利用元世界之前就已经存在了。近20年前,允许人们在沉浸式的、完全数字化的环境中相互联系的虚拟社区如《第二人生》和《哈宝酒店》(Habbo Hotel)如春笋般出现,并引入了“虚拟化身”(avatars)的概念和使用,即在虚拟环境中描绘真人的数字表示。毫不奇怪,好莱坞也加入了这一行动,推出了诸如这部名字恰到好处的电影《阿凡达》,以及居曼基在那里,孩子们被吸引到游戏本身的虚拟世界中,实际上成为他们的数字化身。

为了变得像互联网一样无处不在,元世界需要三个要素:一个健壮的通信基础设施,强大且易于使用的开发平台,以及最重要的,可能是为用户提供在其他地方无法复制或找到的价值的令人信服的应用程序。

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建立元世界

5G和6G通信网络的开发和推出将成为元宇宙的骨干,这将需要用户、虚拟世界或环境和应用程序之间快速、永远在线和丰富的数据交换。特别是,像AR、VR和全息图这样的图形密集型技术,如果没有健壮可靠的通信网络,将无法发挥最佳功能。

元世界还需要允许内容创造者开发用户将在其中交互的虚拟世界的平台,以及支持将这些数字世界带入生活的技术。技术研究和咨询公司ISG的数字战略和解决方案合伙人Prashant Kelker解释说,如今,元宇宙VR平台最常见的平台是分散和Voxels,这是基于浏览器的虚拟世界平台,用户可以在平台上购买虚拟土地作为nft,但随着现有玩家进入这个新领域,这种情况将发生变化。

Kelker还观察到,一些大型超大型公司(拥有大量基于云的计算、内存、网络和存储资源)可能会支持支持元宇宙应用程序所需的初始基础设施。例如,Kelker说Meta计划开发一个巨大的超级计算机来驱动元宇宙,并选择了欧盟来开发元宇宙技术,以便在欧洲创造更多的就业机会。

他还提到了NVIDIA开发的超空间资产Omniverse,苹果创建的头戴式显示(HMD)虚拟会议应用程序,以及Unity Software努力提供支持3D、VR和基于ar环境的开发平台。

对话AI公司MeetKai的联合创始人兼首席执行官詹姆斯•卡普兰表示:“在我看来,需要解决的关键因素是在创作者和消费者之间建立一个平行市场。”“整个生态系统需要大力推动,让内容更容易创建。”


“在元宇宙的早期阶段,游戏是最容易识别的工具。但在游戏之外,元宇宙被证明是非常多功能的。”


根据deWinter的说法,在元宇宙中的创作自由和适当级别的内容管理和监管之间也需要一个平衡。不受监管的虚拟应用和虚拟世界可能成为仇恨言论、色情或其他不适当内容的避风港,德温特说,这些内容在《第二人生》中突然出现,因为它没有强大的内容审核功能来将不受欢迎的元素排除在外。

德温特说:“这是所有这些大型在线社交媒体的真实发展轨迹,没有非常仔细的监管,甚至也没有非常仔细的监管。”他指出,虚拟社区可能会成为在线公民空间,需要像现实世界的实体空间一样,对其进行监管,使其具有包容性。

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进入主流

开发引人注目的应用程序是扩大元宇宙吸引力的最后关键。当然,娱乐应用程序仍然是部署沉浸式虚拟世界的一个有吸引力的初始用例。

Kore的首席执行官Raj Koneru说:“在元宇宙的早期阶段,游戏是最容易识别的工具。ai,一个对话ai平台。“但除了娱乐之外,元宇宙被证明是非常多功能的;巴黎世家(Balenciaga)等时尚巨头计划为数字化身提供高级定制服装,而麦当劳(McDonald’s)等快餐巨头则拥有虚拟餐厅,顾客可以在虚拟餐厅订餐并送货上门。”

对话式人工智能公司MeetKai的联合创始人兼首席执行官詹姆斯·卡普兰(James Kaplan)表示,可能有助于刺激非技术人员采用元空间级应用程序的一个因素是,它们能够准确地将他们在现实生活中遇到的任务或体验替换为数字体验。

“最简单的例子是购物:在现实生活中购物很有趣,因为你和别人在一起,可以和别人看一样的东西,看别人喜欢什么,并提出问题,”卡普兰说,并指出“元verse购物应用程序能够提供与现实生活中类似的购物体验,除了增强之外,因为商店是虚拟的,可以根据每个用户实时调整。”

也就是说,WPI的deWinter认为这种元宇宙的观点根植于西方文化的观点,即虚拟世界在某种程度上受到经济和企业可能性的限制。“当你转到东方,他们对元宇宙的想象就完全不同了,”德温特说。“在这里你可以看到更多增强现实技术的融合。在日本、韩国和中国,他们开始想象这种高度增强的、与数字空间结合或无缝集成的实体现实的未来。”

德温特提到了teamLab,这是一个在日本东京成立的跨学科艺术团体,它将元宇宙的某些元素引入了现实世界的体验中,比如在该团体的博物馆café。

“如果你去东京团队实验室(东京博物馆)的咖啡馆,你可以喝到一杯茶,”德温特说。他指出,一旦杯子被放在桌子上,杯子上就会开始生长出一朵数字花。一旦杯子从桌子上拿起,虚拟的花朵就开始散架,数字花瓣也开始掉落和分散,创造出一种现实世界与数字增强的虚拟体验的融合。

使用虚拟环境作为现实世界的替身在心理健康治疗中也看到了希望。Amelia Virtual Care是一家提供基于虚拟现实的环境的公司,行为治疗师可以用它来帮助他们的患者处理恐惧症或其他精神疾病。该公司创建了一个工具,让患者在一个安全的、完全受控的虚拟环境中练习管理他们的恐惧症,这样他们就可以训练他们对特定刺激做出反应或不做出反应。

Amelia Virtual Care的创始人兼执行主席Xavier Palomer解释道:“我们的解决方案是帮助专业人员和患者处理或解决他们的问题的另一种工具。”“它不是(专业治疗)的替代品——它是一种与传统治疗方法(精神健康问题或恐惧症)结合使用的工具。”

帕洛默举例说明了环境如何帮助患有注意力缺陷/多动障碍(ADHD)的儿童。“我们将把这个孩子放在虚拟教室里,由于应用程序提供的存在感,孩子们相信他或她是在一个真实的教室里,而不是一个数字教室,”帕洛默说。“我们开始用不同的干扰来建议或刺激孩子,通过循序渐进的方式,孩子学会了如何避免这些干扰,并保持他们的注意力在课堂上。”

Palomer补充说,Amelia虚拟护理环境只能在有执照的心理健康专业人员的护理下使用,并且符合1996年的健康保险携带和责任法案(HIPAA)。他说:“如果患者担心隐私问题,治疗师就会避免使用这种(类型的工具)。”“精神卫生保健有一个巨大的社会耻辱,所以我们不能再设置一个障碍。”

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会有多个元世界吗?

根据技术研究和咨询公司ISG的数字战略和解决方案合伙人Prashant Kelker的说法,目前元宇宙还处于相对的初级阶段。Kelker说:“零售、旅游、娱乐和酒店业将出现第一批B2C(企业对消费者)的尝试和趋势。”“只要环境更加可控,可以呈现给受控制的观众——例如,在游轮或主题公园的沉浸式体验——公司就会抓住机会,超越AR/VR,使用nft创建自己的粉丝微社区。”


市场参与者预计多个元verse可能会有机地出现,但其中任何一个元verse都可能不容易集成或与其他元verse连接。


的确,元宇宙的潜在愿景似乎是围绕实际体验,而不是更被动的互动方式。卡普兰说:“我们的观点是,元宇宙必须是一个你可以真正做事情的地方,我也看到了可能有一两家其他公司也在考虑这个问题。”

技术市场参与者预计多个元verse可能会有机地出现,但其中任何一个元verse都可能不容易集成或与其他元verse连接。卡普兰说:“问题是,由于底层技术栈工作方式的差异,元数据之间的连接几乎是不可能的。”“即使是致力于连接虚拟化身的公司,在不同世界中为虚拟化身制作动画时也会遇到巨大的问题。”

然而,卡普兰预计,最终,“真正的元verse将是一个进化的万维网,它将存在于你的浏览器中,不同元verse之间的连接(将)与不同网页之间的连接没有区别,只是链接。”

*进一步的阅读

虚拟社区:第二人生虚拟社区:https://www.secondlife.com/

哈宝宾馆:https://www.habbo.com/
Decentraland:www.decentraland.org
压:www.voxels.com

teamLab艺术家集体:https://www.teamlab.art/

解释:什么是元宇宙?路透社报道,https://www.youtube.com/watch?v=99BnZ8js1_k

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作者

基思·柯克帕特里克是4K研究与咨询有限责任公司的负责人,该公司位于美国纽约。


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