模因是道金斯提出的一个概念12就像生物学中基因在文化研究中的等价物一样。表情包是一种文化单位,可能是一个笑话、音乐曲调或行为,可以在人们的头脑中复制,在人与人之间传播。在复制过程中,模因会发生变异,相互竞争注意力,因为人的意识能力是有限的。模因病毒式传播导致行为改变,朝着更好的方向发展,比如,“ALS水桶挑战”模因引发了一连串的人道主义捐款,一个更糟糕的是,当研究人员证明肥胖时7和吸烟8都是社会传播疾病一个更好的模因传播理论可以帮助防止不良行为的爆发,有利于积极的行为。
一般来说,研究模因是困难的,因为客观地检测和测量它们是困难的。30年前网络的出现使人们更容易关注表情包的一个子类——通过社交媒体分享的表情包。从那以后,研究人员关注的是时间、社交网络和有限的用户注意力的影响,而不是模因内容。6,15,23一个表情包的病毒式传播很大程度上是由于处于社交网络关键位置的演员及时分享。虽然这些因素可以帮助解释整个模因生态系统,但它们都是模因本身的外生因素。即使内生模因特征对模因流行度的预测能力不那么令人信服,但理解它们与病毒式传播的关系仍然很重要,因为这种理解可以具体应用于具体的模因,而不是只产生对整个系统的一般机制的描述。例如,我们11表明成功避免相似;成功的模因通常处于模因相似度研究的边缘。一个模因被模仿的越多,它的原模因(及其所有的模仿者)在未来成功传播的可能性就越小。
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