最近我一直在思考“伟大的想法”以及它们的力量有多大。令我震惊的是,很多这样的想法都很容易表述,比如“治愈癌症”或“把人送上月球”,但实际上很难实现。它们的简单背后隐藏着巨大的挑战和无限的细节。谷歌创立之初,公司的目标是“组织世界上的信息,使之普遍可用”。就像这个目标可以简单地表述和在某种意义上理解一样,它也是无尽的计划、中间目标、盲道、成功和失败的驱动因素。我们可以坚持这一目标,同时推动机器翻译、万维网索引和排序搜索的发展,发展大规模数据中心和高容量光纤网络,以及允许同时编辑文档、演示文稿和电子表格的协作应用程序,这里仅举几个例子。
这些简单明了的伟大想法之所以如此强大,原因之一是人们可以根据这个想法来测试自己所做的任何事情,看看工作是否有助于实现目标。如果你的目标是制造自动驾驶汽车,很容易问:“我所做的事情对这个目标有贡献吗?如果有,是如何贡献的?”这一方面也有助于多个团队欣赏其他人的工作,假设他们的工作被理解为与手头的目标相关。在某些方面,大的想法是组织原则,指出了有用的研究、开发和工程的方向。有趣的是,这些简单陈述的目标也可能激励可持续发展的商业模式的发展,其中的目标意味着需要持续的、长期的维护和运营。
互联网最初的目标很简单,就是连接任意数量和类型的分组交换网络。尽管互联网已经变得越来越复杂,但这仍然是其发展的一个驱动因素。智能手机、高速数字无线通信、Wi-Fi、光纤网络和许多其他网络技术的到来,已经被整合到我们所认为的互联网的全球网络中。
人工智能一直是计算机科学领域的一个长期追求的目标,从计算的早期开始就有人猜测。1950年,艾伦·图灵在他的著名论文《计算机器与智能》中对此进行了思考一个Vannevar Bush在他同样著名的论文《As We May Think》中也暗示了这一点。b布什将我们带入了一个与J.C.R.利克利德和道格拉斯·恩格尔巴特(信息处理和人机合作领域的两位巨人)的工作相呼应和发展的愿景。随着IBM深蓝的巨大成功,cIBM ' s的华生,d谷歌/DeepMind的AlphaGo,e我们可以看到强大的专业化的例子。DeepMind的工作似乎可以推广到许多棋盘游戏中,DeepMind的多层神经网络似乎可以在没有特定编程的情况下学习如何玩。我们所需要的是接触更多游戏并获得关于成功或失败的反馈。这样的方法是否可以应用于所谓的一般问题解决,我不完全清楚。后者涉及建模、目标设定、假设生成、实验探索和测试——所有这些都在某种程度上让我想起了一般的科学方法。
当我们探索计算系统与其人类用户之间潜在的伙伴关系和合作时,我们中的许多人希望我们将加速科学、技术、应用和经济条件的进步。我们已经看到有证据表明,机器人工厂比早期的特殊用途制造系统要灵活得多。3D打印,加上CAD/CAM和机器辅助设计,可能会让我们在有时被称为“大规模定制”的道路上走得更远。如果生产率提高,成本就会下降,人们就能买得起更多东西。工作岗位可能会消失,但它们将被新的工作岗位所取代。难题在于,那些从老岗位上被取代的人能否胜任新岗位。我想到的一个伟大的想法是:“改善地球上每个人的福祉。”
顺便提一句:这是一个非凡的里程碑,女性担任了ACM的所有领导角色:主席、副主席和秘书/财务。在国家科学委员会也有类似的结果:主席、副主席和国家科学基金会主任。
一个。http://www.loebner.net/Prizef/TuringArticle.html
b。http://www.theatlantic.com/magazine/archive/1945/07/as-we-may-think/303881/
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嗨文顿,
为什么要做出如此雄心勃勃的声明,然后用完全的人工智能偏见来贬低它?当代还有其他一些“大想法”具有“简单表述”、“难以实现”和“容易检验”的特点。IMH(相当偏向)O,“bug收费软件”就是其中之一。考虑到我们所有人都因缺乏这种能力而付出的代价,这似乎足够重要。
你的,
Gernot
格诺特,在一篇短文中,你不可能把所有的大思想都塞进文章里。当然,还有其他伟大的想法。我同意“无漏洞”是一个非常伟大的想法,但在大多数情况下还无法实现。
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