阿尔伯特·s·霍格兰
67 - 68页
描述了三种基本图形特征——等高线图、区域覆盖和线结构——的一种新的计算机可搜索表示。该表示法具有实际的存储需求,提供了一个快速的…
r·d·美林
69 - 82页
在设计一种新的编程语言和扩展一种现有语言时,设计人员都面临着为该语言派生出一种“自然”语法的问题。我们提出了一种交互式的语法方法。
S. Crespi-Reghizzi, M. A. Melkanoff, L. Lichten
83 - 90页
将离散模式的概念形式化,并推导出某些性质。模式被证明是形式语言的泛化。给出了实现SNOBOL4中各种模式的算法。一般……
j . f . Gimpel
91 - 100页
对单变量解析函数的牛顿迭代收敛性的Cauchy-Ostrowski定理进行了推广,利用复区间算法将计算误差包括在内。给出了多项式的几个算例。
j . Rokne
101 - 104页
描述了一种在散列表中输入和检索信息的新方法。如果要多次查找大多数条目,则该方法的目的是高效的。用于查找条目的预期探测数,预测…
理查德·p·布伦特
105 - 109页
当前软件系统设计和实现方法的一个关键失败是,在实际实现之前,没有对提议的设计的性能进行评估。在本文中,失败的原因是……
罗伯特M.格雷厄姆,杰拉尔德J.克兰西,大卫B.德瓦尼
110 - 116页
本文探讨了语言、操作系统和机器(通过微码)并行设计的优点,以创建一个交互式编程实验室。它描述了自由…
r . m .鲍尔泽
117 - 122页
f·n·弗里奇,r·e·谢弗,w·p·克劳利
123 - 124页