作者:James R. Slagle, John K. Dixon
ACM通讯,1970年3月,第13卷第3期,147-154页
10.1145/362052.362054
评论
M & N程序是对小最大备份程序的改进,广泛应用于游戏和其他目的的计算机程序中。它所基于的原则是,在不确定的情况下做决定时,最好有多种选择。mini-max过程将该节点的最高(最低)值后继节点的值分配给MAX (MIN)节点。M & N过程给一个MAX (MIN)节点分配M (N)最高(最低)值后继节点的某些函数。用LISP语言编写了一个M & N程序来进行kalah博弈,并证明了该M & N程序明显优于mini-max程序。给出了重要结论的统计显著性。由于人工智能领域的计算机实验的论文往往缺乏统计显著性的信息,这些实验或许可以作为未来工作的模型。
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