既然我昨天开始谈论纽约,我今天也会谈论它。这座城市似乎有它自己的魔力:你可以在这里每天睡5个小时,感觉比在其他地方更有活力。难怪华尔街的分析师每天可以工作14个小时以上,但仍然能在压力下生存下来。这可能是好也可能是坏,但我很欣赏它,希望我住在纽约:我永远都没有足够的时间工作。
在今天的报告中,我感兴趣的是关于屏幕上新型游标的几个报告。几十年来,我们一直在使用鼠标来操作电脑,但在实际操作中,我们并没有看到太多的变化。最近我们似乎已经转移到“触摸”时代,但鼠标和触摸都有很大的改进空间。
这两篇论文中的第一篇是由来自信息学院的Leah Findlater提出的“增强区域光标:减少运动障碍患者的精细指向要求”。Leah和他的同事们创造了许多鼠标光标,帮助有运动障碍的电脑用户在各种应用程序中按下小按钮,比如Word。他们的一项设计要求用户首先确定他们想要的按钮存在的区域,然后将所有按钮放大并对齐成一个圆,然后交叉按钮来选择它。Leah还提出了一些其他的设计,包括类似磁铁的游标,用户首先确定按钮所在的区域,然后将光标移向按钮。在这样做的时候,光标倾向于停留在离它最近的按钮上,以加强选择过程。
另一篇属于这一范围的论文是清华大学的Chun Yu等人的《The Satellite Cursor: using Multiple Cursor实现MAGIC Pointing without Gaze Tracking》。Yu试图解决的问题是缩短大型显示器上的光标指向时间。因此,他们的解决方案是创建一个靠近屏幕上每个按钮的光标,但每个光标到最近的按钮的倾斜角度是唯一的。当用户想要指向一个特定的按钮时,他们只需要查看包含该按钮及其相关游标的区域。尽管用户操作屏幕上的所有光标,但由于光标-按钮角度的差异,只有他们想要的按钮被选中,从而减少了每个光标移动的距离。
当然,今天还有很多其他优秀的论文,比如Autodesk的Grossman、Matejka和Fitzmaurice的“编年史:文档工作流历史的捕获、探索和回放”。他们的系统记录了在CAD软件中创建的艺术品的全部历史,以供其他用户查看。因此,用户能够了解杰作是如何创作的,从而从这些过程中掌握技能。
我想用今天的另一段话来结束今天的博客,这是用户对Grossman编年史系统的评论之一,因为尽管评论有些夸张,但这确实是HCI科学家们努力实现的目标:
“它唯一不会做的事情就是洗碗和洗衣服。”
关于作者:
Langxuan "James" Yin是东北大学计算机与信息科学学院的博士研究生。James的研究重点是为少数文化群体量身打造对话虚拟角色,以改善目标人群的健康状况,促进他们的健康行为。他也是一个活跃的网络漫画艺术家。
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