猫科动物的人类伴侣将会因为知道CHI社区在照顾它们而松一口气。正如Noz和Jinsoo在2011年CHI论文中所揭示的那样,猫现在可以被包含在数字游戏体验中。如果你的猫有一台iPad,而你有一部iPhone,你就万事俱备了。只要下载一个应用程序,一只小老鼠就会在iPad屏幕上窜来窜去,让你的猫去追赶。在多人模式下,你可以使用iPhone控制iPad上的鼠标运行位置。(点击这里观看视频演示。)自然,可访问性被认为是 研究人员“设计了支持猫的颜色敏感度的界面”,以迎合色盲猫(即整个物种)的需求。
CHI群落有着支持物种间相互作用的崇高历史。2006年,Teh、Lee和Cheok推出了《Poultry》。互联网上的世界。正如作者所言:“为了弥合人与宠物之间日益扩大的鸿沟,我们提出了一个家禽宠物与人之间的远程多模态交互系统。通过这个系统,人类可以随时随地通过互联网与他们的家禽朋友互动。”这篇文章有我一直以来最喜欢的标题:“用户远程触摸洋娃娃和小鸡”。我将留给你自己想象这张照片,根据信息,它包括一个蓝色的马具给鸡和一个男人爱抚一个电动的黄色挤压团。事情是这样发展的。人在工作。鸡在家里。男人想念鸡。 Chicken misses man. Man fondles yellow blob, blue chicken jacket vibrates on chicken. Chicken feels less lonely. Chicken moves around yard at home. Yellow blob motors around man's desk. Man is much comforted. Readers who are wishing that they too had a poultry friend may be interested to learn that the researchers went on to develop a similar system called Huggy Pajamas for parents who miss their children.
尽管这些开创性的项目值得称赞,但我觉得这个领域需要开发出适合物种的交互设计方法。研究猫的人员用iPad应用程序对猫主人和宠物玩耍的情况进行了自然观察。他们采访了猫主人,但没有采访猫。我们当然需要听取两种使用者的意见,而不管它们是什么物种?我提出了喵星人的满意度与喵星人喉咙振动的音量和频率成正比的呼噜声测定仪。在我看来,猫在这个游戏中并不是平等的设计伙伴。根据德鲁因与儿童合作的方法,用户可以是平等的设计伙伴、线人或测试人员。在这里,猫(和鸡)只是测试者,注定只能使用产品,但对产品的设计没有任何投入。在下一届CHI会议上,我将寻找一篇描述跨世代和跨物种设计团队的设计过程的论文。
与此同时,这是我的一只猫在玩iPad猫游戏的照片。
进一步的阅读
Frank Noz和Jinsoo An, 2011。猫猫革命:跨物种游戏体验。2011年计算系统中的人为因素年会论文集(CHI '11)。ACM,纽约,纽约,美国,2661-2664。DOI = 10.1145/1978942.1979331 http://doi.acm.org/10.1145/1978942.1979331
James Keng Soon Teh, Adrian David Cheok, Roshan L. Peiris, Yongsoon Choi, Vuong Thuong, and Sha Lai. 2008。拥抱睡衣:一个移动的父母和孩子拥抱交流系统。在第七届交互设计与儿童国际会议论文集(IDC’08)上发表。ACM,纽约,美国,250-257。DOI = 10.1145/1463689.1463763 http://doi.acm.org/10.1145/1463689.1463763
景顺德,李尚平,阿德里安·大卫·切克。2006。家禽。互联网:一个人与宠物的远程交互系统。在CHI '06关于计算系统中的人为因素的扩展摘要(CHI EA '06)中。ACM,纽约,纽约,美国,251-254。DOI = 10.1145/1125451.1125505 http://doi.acm.org/10.1145/1125451.1125505
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